O que torna os jogos io divertidos?

Em geral, os melhores jogos io são os mais divertidos, mas o que realmente torna um jogo divertido? Como saber se um jogo io é divertido e, mais importante, como criar um jogo io divertido?

Depois de passar muitas horas vasculhando centenas de jogos io diferentes, uma pergunta que sempre aparece é: "O que faz este jogo io ser bom?" Em geral, os melhores jogos io são os mais divertidos, mas o que realmente torna um jogo divertido? Como saber se um jogo io é divertido e, mais importante, como criar um jogo io divertido?

O conceito de diversão é bem difícil de descrever. Os jogadores sempre sabem quando estão se divertindo e, mais importante ainda, também sempre sabem quando não estão se divertindo. O prazer faz parte da diversão, mas diversão não é simplesmente prazer. Pense em experiências prazerosas, como tomar um banho quente ou relaxar no sol. Seria estranho chamar essas experiências de divertidas. Os bons jogos parecem ter um algo a mais que torna a experiência de jogo divertida. Esse algo a mais é o elemento surpresa. Os jogos dependem de pequenas doses de aleatoriedade e de resultados únicos e inesperados para surpreender o jogador. Esses elementos de aleatoriedade podem ser tão simples quanto os pontos de spawn dos inimigos, o conteúdo das loot boxes ou o áudio que o jogador ouve. Essa aleatoriedade é um componente essencial de um jogo divertido. Achamos que a melhor forma de descrever a diversão é aproveitar o prazer com surpresas espalhadas pelo caminho.

Pense nos jogos io como brinquedos. Embora brinquedos possam ser usados em jogos, um brinquedo deve ser divertido por si só. Por exemplo, uma bola de basquete é divertida por si só. Você pode brincar com uma bola de basquete sem jogar uma partida de basquete. A mesma regra vale para os jogos io. A mecânica básica dos melhores jogos io é divertida por si só. Pense no slither.io, quando você está se movendo e coletando orbes, ou no agar.io, quando você tenta absorver rapidamente o máximo de células possível. Essas duas mecânicas lembram brinquedos: são divertidas por si sós, separadas do resto do jogo.

Outra pergunta a fazer seria: "Se este jogo io não fosse multiplayer e não tivesse bots, ele ainda seria divertido?" Para muitos jogos io, a resposta é não: eles só são divertidos quando várias pessoas jogam juntas. Se você olhar para todos os jogos io mais populares, todos tinham mecânicas divertidas por si sós, e o multiplayer era secundário. Uma possível exceção a essa regra talvez seja o popularíssimo jogo io de battle royale surviv.io.

Como em muitos jogos io de battle royale, a vitória depende apenas de ser o último jogador vivo, o que não funciona de verdade por si só. No entanto, pensando melhor, os jogos de battle royale têm várias fases (se você viver tempo suficiente). A primeira fase envolve conseguir o máximo possível de armas poderosas. Isso significa explorar o maior número possível de áreas do mapa o mais rápido possível e vasculhar caixas e prédios em busca de loot, um processo que depende muito da sorte. Embora você ainda corra o risco de ser atacado por outros jogadores nessa fase, essa continua sendo, por natureza, uma mecânica para um jogador só. O aspecto multiplayer ganha importância conforme a partida avança e mais jogadores tentam eliminar os oponentes.

Se você é desenvolvedor, está criando um novo jogo io e espera encontrar o próximo agar.io, lembre-se disto: seu jogo precisa ser divertido por si só antes de você se preocupar com o multiplayer. Enquanto refina o design, continue se perguntando: quais partes são divertidas? E quais partes precisam ficar mais divertidas?