Kazap.io é um jogo de combate aéreo 2D de ação rápida em que você coleta energia para ficar mais poderoso. Junte-se aos seus amigos para derrubar jogadores maiores rapidamente, ou teste suas habilidades como lobo solitário e sobreviva o máximo possível!
Como jogar
Use o teclado para controlar sua nave. Ela se controla como em um jogo de asteroides, com a adição de freio e super-boost.
As setas para a esquerda e para a direita, assim como as teclas W e D, giram você para a esquerda e para a direita.
A seta para cima e W ligam seus propulsores.
Seta para baixo e S para o empuxo reverso.
K ou X para disparar sua arma.
Barra de espaço para o boost.
Z ou L para frear, parar e girar mais devagar.
Colete os orbes de energia espalhados pelo mapa. Conforme coleta, você cresce. Quando chegar ao tamanho 30, seu campo de visão começa a se expandir para você ver mais do mapa ao redor. No tamanho 60, você aparece no minimapa de navegação, no canto inferior direito, para todo mundo no jogo, e vai ser caçado! Mas seu poder é enorme e você pode acertar os outros antes mesmo que cheguem perto, então não tenha piedade. Continue coletando orbes para alcançar a maior pontuação possível.
No começo do jogo, você é pequeno, mas não tão fraco quanto pensa. Seu principal objetivo é coletar energia, que fica espalhada por todo o mapa. Fique de olho nos símbolos vermelhos '!' ao redor da tela: eles indicam que há fogo inimigo vindo na sua direção! Depois de afiar suas habilidades de piloto, você pode ir atrás de outros jogadores, até dos grandes. Quando você é pequeno, atira rápido e gira rápido, mas tem pouca vida. Você morre com um só acerto de qualquer inimigo. Mas, se conseguir chegar perto, pode acabar com eles com sua cadência de tiro. Aproxime-se com cuidado, desvie do fogo inimigo e use o boost para chegar perto o suficiente.
No meio do jogo, você vai estar maior e ter mais visibilidade do mapa. Use essa visibilidade a seu favor para escolher suas lutas. Quando for atacado, voe de ré para atrair o inimigo até você. Sua cadência de tiro é menor, mas seus tiros causam um dano enorme. Calcule seus tiros para quando seu atacante estiver tentando mudar de direção ou quando ele ainda não conseguir ver você.
No fim do jogo, você já é enorme, tendo chegado ao tamanho 60. Tão enorme que aparece no minimapa de todo mundo.
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